《暗黑破坏神:不朽》手游全平台上线!熟悉的BD又回来了 网易重押《暗黑》手游 背后逻辑为何?

2022年7月26日 318点热度 0人点赞 0条评论

重重预告后,网易在2022年度重点押注的游戏产品迎来了正式上线。

7月25日零点,由网易与暴雪联合开发的MMOARPG游戏《暗黑破坏神:不朽》正式于国服全平台上线。截至发稿,《暗黑破坏神:不朽》的排名位于iOS免费榜首位,Mobilegamer.biz数据显示,目前其国际服下载量已破2000万。

在游戏上线同日,中金发布研究报告称,该游戏延期的负面因素解除,予“跑赢行业”评级及目标价为210港元。

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上线

2021年2月9日,在国家新闻出版署公布的进口游戏审批名单中,《暗黑破坏神:不朽》位列其中。

而在时隔一年的2月24日,网易2021年Q4的电话会议上,网易CEO丁磊曾透露该游戏将在2022年上半年上线。

5月20日,网易召开游戏发布会,《暗黑破坏神:不朽》作为全场最后一款新游压轴登场。同时,网易正式宣布该游戏的上线计划——大陆,港澳台,及东南亚地区将在6月23日全平台同步上线。

不过,《暗黑破坏神:不朽》在6月19日宣布的国服上线延期的消息,曾导致网易港股股价一度跌去10%。彼时,网易官方发布公告称,国服上线的延期是因为开发团队正在对游戏进行多项优化调整,比如更大范围的机型设备支持,最高画质在更多机型上呈现,大量体验、网络和性能优化等等。

但从其海外市场的数据来看,延迟上线或许是“好事多磨”。

早在6月2日,《暗黑破坏神:不朽》便已在美国、英国、德国、日本等海外国家正式上线。AppMagic数据显示,《暗黑破坏神:不朽》的下载量于海外市场上线当天达到峰值,吸引了约132万次下载,其首周下载量达到了685万次。同时,据AppMagic估计,该游戏在海外市场发布的一个月内,每天至少可以创造100万美元(约合人民币676.3万)的收入。

上线后的第一个月中,《暗黑破坏神:不朽》累计下载量约为1035万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人民币3.2亿元)的收入。

Sensor Tower数据显示,2022年6月中国手游产品在海外市场收入排行榜中,《暗黑破坏神:不朽》空降榜单第3位。

押注

网易在《暗黑破坏神:不朽》上的押注,与暗黑IP的全球影响力、手游业务增长的颓势以及其进一步开拓海外市场的规划密不可分。

《暗黑破坏神》是暴雪娱乐于1996年推出的一款动作RPG游戏,迄今已有26年的历史。而《暗黑破坏神2》作为“暗黑IP”第一部续作,于2000年上市,仅用一年时间便达到了400万份的销量。

2012年,《暗黑破坏神3》正式发布。暴雪官方披露的数据显示,《暗黑破坏神3》发售当天销量达到350万份,首周卖出630万份,直到问世后六周《暗黑破坏神3》累计销量突破1000万份。

在前作的“光环”下,“暗黑”IP被搬上小屏后,其关注度如何?在5月24日网易发布的2022Q1财报中,网易披露了《暗黑破坏神:不朽》的预约量,其中中国区已超1500万,而在全球已获得超3500万的预约量。

另一方面,《暗黑破坏神:不朽》网易作为今年的重要产品之一,也是2022年营收增长的期望点所在。

游戏业务一直是网易收入的大头。2021财年财报显示,该年度网易游戏净收入628亿元,同比增长15%。而手游业务的收入占比约为70.4%,是其游戏业务的主要收入来源。但相比上一财年,该项收入出现了下滑,同比下降了1.5%。21记者查阅网易2019至2021年财报后发现,这是该项数据近3年来首次出现下降趋势。

“在手游收入出现下滑,叠加版号等不确定因素的催化下,《暗黑破坏神:不朽》作为网易的手游新品,承担着让网易的游戏营收‘弯道超车’的任务。”一名游戏行业分析师告诉21记者。

而《暗黑》手游选择先发海外,也与网易期望提升海外市场占比的愿景对应。

在5月24日的晚间电话会中,网易CEO丁磊表示,目前,网易游戏海外市场营收占比达10%以上,未来,公司希望海外市场占比能达到40%至50%。而之后的3到4年,希望将游戏业务的收入结构和海内外游戏的数量调整至更合理的比例。

悉的BD又回来了

继国际服在美、日、韩、欧洲等国家和地区收获了5400多万美元的高额收入后,1500万玩家预约的国服在7月25日0时正式开放下载,暗黑不朽手游有望延续自己的人气和影响力神话!

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暗黑不朽手游现有六大职业可供玩家选择,分别是猎魔人、野蛮人、武僧、魔法师、圣教军和死灵法师。他们都曾在《暗黑破坏神》系列作品中登场,并有自己的剧情与设定。他们在实际的操作中,也与原作一样,有主动技能、有整个的技能板,也会随着升级而激活新的能力。所以暗黑不朽手游很大程度地还原了暗黑破坏神系列最经典、最知名、也最让玩家神往的“BD”。

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什么是BD?简单来说,就是玩家可以通过自由搭配装备与技能,把自己的人物培养得独特且所向披靡。在一个个副本与关卡的战斗中,收获重复战斗,也就是“刷刷刷”的乐趣。如今依托移动端为载体的暗黑不朽手游,很好地继承了这一点。因为游戏在维持了多样人物职业和技能的同时,音效、打击感、动作流畅度等要素都做到了上乘。这些因素直观地反馈在战斗里,让暗黑不朽的手感和操作性大大增强,从而使玩家刷得愿意、刷得快乐。

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暗黑不朽手游的剧情,也是很为人称道的一点。它的时间线界定在了暗黑2与暗黑3之间,迪亚波罗和手下企图利用世界之石残存的邪恶力量重新召唤恐惧之王。世人认为大天使泰瑞尔已死,急需新的奈欧天出现。这一庞大的世界观和多重势力交杂的故事线,暗黑不朽手游用原作经典的“副本推进”的形式讲述。在前期深入主线,前往不同地区的过程里,除了左侧的主任务栏,玩家的重心多放在沃桑、阿什沃德、威斯特玛等近十个副本里,在畅想战斗的爽快时,了解到暗黑不朽手游补充的庇护之地新的故事。

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所以不管是暗黑破坏神系列的老粉丝,还是BD游戏的爱好者,亦或者是想“补票”暗黑系列的新玩家,都可以来深入体验一下暗黑不朽手游。相信这个质量上乘、制作用心、还有平台便携性优势的暗黑破坏神系列新作,会在暗黑3发售多年后的今年,再带你领略神秘奇幻的暗黑美学世界。

热度不断攀升

随着游戏行业的发展,越来越多的游戏研发厂商将眼光聚焦到了移动端领域。可随时随地开启游戏体验的移动通讯设备更符合当下玩家的选择,轻量化的游戏玩法备受市场欢迎。在此基础上,暴雪果断推出了自己的第二款移动端作品,并以经典的IP“暗黑破坏神”为基础,打造了一款守正且创新的作品。

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如今,国际服已经上线了快两个月。在这段时间里,玩家们对《暗黑破坏神:不朽》的评价可以说是节节攀升。从画面上看,这款游戏延续了暗黑破坏神世界的画风,在视觉效果上提高了细腻度和流畅度,玩家们手机上也能感受到端游般的打击快感,高品质呈现的效果有目共睹。此外,《暗黑破坏神:不朽》还特别照顾新老玩家的感受,提供了单机化的游戏体验。

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《暗黑破坏神:不朽》在剧情、玩法上承袭了暗黑破坏神的正统,玩家们即使不付费也能获得优良的体验。说到付费,那么就不得不提到《暗黑破坏神:不朽》对付费系统的构建。为了让作品拥有更长久的生命力,《暗黑破坏神:不朽》打造了一个有趣的交易生态。付费玩家可以通过交易的方式获得零付费玩家的资源,零付费、微付费玩家可以将收集到的资源换取付费玩家的金钱。等价交易,童叟无欺,只要这款游戏的经济体系存在,那么就不会缺乏活力。如此一来,无论是处于哪种玩法的玩家都能在游戏中获得自己想要的体验。

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一款游戏的成功与失败,最终的决定权还是在玩家的手中。在经历过多种游戏的洗礼之后,想要获得玩家的一致认可并不简单。《暗黑破坏神:不朽》之所以叫好又叫座,全凭实力讲话。

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这个人很懒,什么都没留下

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