Go的泛型来了

2022年3月20日 231点热度 0人点赞 0条评论

大家好,我是peachesTao,本周三Go语言史上改动最大的版本Go 1.18发布了,为什么说改动最大?因为Gopher们期待已久的泛型包含在这里版本中,之前Go 1.18 Beta 1中有实验性的泛型。

除了泛型,Go 1.18 还包含其他的新功能,如:模糊测试、工作区,详细的更新内容请参考Go 1.18 Release Notes。

如果你想知道go为什么需要泛型可以参考文章底部的连接why-generics,里面详细介绍了泛型的需求及引入泛型后要解决的一序列问题。

今天我们就介绍一下go中泛型的基本使用

泛型方法

假如我要分别求[]int和[]float64切片元素之和

没有泛型时

要写两个方法,分别实现int和float64两种类型

func SumSliceInt(slice []int) int {
 sum := 0
 for _, v := range slice {
  sum += v
 }
 return sum
}

func SumSliceFloat64(slice []float64) float64 {
 sum := float64(0)
 for _, v := range slice {
  sum += v
 }
 return sum
}

有了泛型后

一个标准的泛型函数模板如下:

func GenericFunc[T any](args T) {
   // logic code
}

其中T是参数类型,any是参数类型的约束

现在我们将上面两个方法改造成泛型方法,参数类型T的约束为int或float64,中间用“|”隔开,返回值类型为T

func sumSlice[T int|float64](slice []T) (T) {
 sum := T(0)
 for _, v := range slice {
  sum += v
 }
 return sum
}

调用

func main() {
 fmt.Println(sumSlice[int]([]int{1, 2, 3}))
 fmt.Println(sumSlice[float64]([]float64{1.1, 2.2, 3.3}))
}

有了泛型后,两个方法二合一,简单明了

调用方法时数据类型int和float64可以不写,编译器会自动推导

 sumSlice([]int{1, 2, 3})
 sumSlice([]float64{1.1, 2.2, 3.3})

此时如果我还有一个泛型方法:SortSlice,将切片中的元素排序,

func SortSlice[T int|float64](slice []T) (T) {
 // ...
}

数据类型也是int和float64,和上面的sumSlice一样,那么可不可复用,减少维护成本?答案是肯定的,可以通过定义一个新的inteface实现,如下:

type Number interface {
 int | float64
}

将sumSlice和SortSlice形参中的int | float64改成Number即可:

func sumSlice[T Number](slice []T) (T) {
 sum := T(0)
 for _, v := range slice {
  sum += v
 }
 return sum
}

func SortSlice[T Number](slice []T) (T) {
 // ...
}

泛型数据结构

复杂数据结构支持泛型跟函数泛型用法差不多,下面定义一个支持泛型的结构体

type SumStruct[T int|float64] struct {
 First T
 Second T
}

func(s SumStruct[T]) Sum() T  {
 return s.First + s.Second
}

Go的官方也出了一个泛型的教程,链接在底部,也可以去看下。

目前Go的IDE goland支持泛型语法还不是很好,估计要等一段时间了。

今天泛型的用法就介绍到这里了,我们下期见。

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参考链接

Go1.18泛型编程体验
[Go 1.18 Release Notes]
https://go.dev/doc/go1.18
[why-generics]
https://go.dev/blog/why-generics

[Go泛型官方教程] 

https://go.dev/doc/tutorial/generics 


80390Go的泛型来了

这个人很懒,什么都没留下

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