一种优雅的Golang的库插件注册加载机制

2022年3月27日 247点热度 0人点赞 0条评论
如何增加框架的扩展性,可能多少都会想到“插件”机制,本质上是可以把第三方开发库快速融入项目的方法。本文介绍的就是这么一种方法。

你好,我是轩脉刃。


最近看到一个项目的插件加载机制,非常赞。当然这里说的插件并不是指的golang原生的可以在buildmode中加载指定so文件的那种加载机制。而是软件设计上的「插件」。如果你的软件是一个框架,或者一个平台性产品,想要提升扩展性,即可以让第三方进行第三方库开发,最终能像搭积木一样将这些库组装起来。那么就可能需要这种库加载机制。

我们的目标是什么?对第三方库进行某种库规范,只要按照这种库规范进行开发,这个库就可以被加载到框架中。

我们先定义一个插件的数据结构,这里肯定是需要使用接口来规范,这个可以根据你的项目自由发挥,比如我希望插件有一个Setup方法来在启动的时候加载即可。然后我就定义如下的Plugin结构。

type Plugin interface{
  Name() string
  Setup(config map[string]string) error
}

而在框架启动的时候,我启动了一个如下的全局变量:

var plugins map[string]Plugin

注册

有人可能会问,这里有了加载函数setup,但是为什么没有注册逻辑呢?

答案是注册的逻辑放在库的init函数中。

即框架还提供了一个注册函数。

// package plugin

Register(plugin Plugin)

这个register就是实现了将第三方plugin放到plugins全局变量中。

所以第三方的plugin库大致实现如下:

package MyPlugin

type MyPlugin struct{
}

func (m *MyPlugin) Setup(config map[string]string) error {
 // TODO
}

func (m *MyPlugin) Name() string {
 return "myPlugin"
}

func init() {
 plugin.Register(&MyPlugin)
}

这样注册的逻辑就变成了,如果你要加载一个插件,那么你在main.go中直接以 _ import的形式引入即可。

package main

_ import "github.com/foo/myplugin"

func main() {

}

整体的感觉,这样子插件的注册就被“隐藏”到import中了。

加载

注册的逻辑其实看起来也平平无奇,但是加载的逻辑就考验细节了。

首先插件的加载其实有两点需要考虑:

  • 配置
  • 依赖

配置指的是插件一定是有某种配置的,这些配置以配置文件yaml中plugins.myplugin的路径存在。

plugins:
 myplugin:
  foo: bar

其实我对这种实现持保留意见。配置文件以一个文件中配置项的形式存在,好像不如以配置文件的形式存在,即以config/plugins/myplugin.yaml 的文件。

这样不会出现一个大配置文件的问题。毕竟每个配置文件本身就是一门DSL语言。如果你将配置文件的逻辑变复杂,一定会有很多附带的bug是由于配置文件错误导致的。

第二个说的是依赖。插件A依赖于插件B,那么这里就有加载函数Setup的先后顺序了。这种先后顺序如果纯依赖用户的“经验”,将某个插件的Setup调用放在某个插件的Setup调用之前,是非常痛苦的。(虽然一定是有办法可以做到)。更好的办法是依赖于框架自身的加载机制来进行加载。

首先我们在plugin包中定义一个接口:

type Depend interface{
 DependOn() []string
}

如果我的插件依赖一个名字为 “fooPlugin” 的插件,那么我的插件 MyPlugin就会实现这个接口。

package MyPlugin

type MyPlugin struct{
}

func (m *MyPlugin) Setup(config map[string]string) error {
 // TODO
}

func (m *MyPlugin) Name() string {
 return "myPlugin"
}

func init() {
 plugin.Register(&MyPlugin)
}

func (m *MyPlugin) DependOn() []string {
 return []string{"fooPlugin"}
}


在最终加载所有插件的时候,我们并不是简单地将所有插件调用Setup,而是使用一个channel,将所有插件放在channel中,然后一个个调用Setup,遇到有Depend其他插件的,且依赖插件还未被加载,则将当前插件放在队列最后(重新塞入channel)。

var setupStatus map[string]bool

// 获取所有注册插件
func loadPlugins() (plugin chan Plugin, setupStatus map[string]bool) {
 // 这里定义一个长度为10的队列
 var sortPlugin = make(chan Plugin, 10)
 var setupStatus = make[string]bool
 
 // 所有的插件
 for name, plugin := range plugins {
  sortPlugin <- plugin
  setupStatus[name] = false
 }
 
 return sortPlugin, setupStatus
}

// 加载所有插件
func SetupPlugins(pluginChan chan Plugin, setupStatus map[string]bool) error {
 num := len(pluginChan)
 for num > 0 {
  plugin <- pluginChan
  
  canSetup := true
  if deps, ok := p.(Depend); ok {
   depends := deps.DependOn()
   for _, dependName := range depends{
    if _, setuped := setupStatus[dependName]; !setup {
      // 有未加载的插件
      canSetup = false
      break
    }
   }
  }
  
  // 如果这个插件能被setup
  if canSetup {
   plugin.Setup(xxx)
   setupStatus[p.Name()] = true
  } else {
   // 如果插件不能被setup, 这个plugin就塞入到最后一个队列
   pluginChan <- plugin
  }
 }
 return nil




上面这段代码最精妙的就是使用了一个有buffer的channel作为一个队列,消费队列一方SetupPlugins,除了消费队列,也有可能生产数据到队列,这样就保证了队列中所有plugin都是被按照标记的依赖被顺序加载的。

总结

这种插件的注册和加载机制是非常优雅的。注册方面,巧妙使用隐式import来做插件的注册。而加载方面,巧妙使用有buffer的channel作为加载队列。

 

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Hi,我是轩脉刃,一个名不见经传码农,体制内的小愤青,躁动的骚年,2022年想坚持写一些学习/工作/思考笔记,谓之倒逼学习。欢迎关注个人公众号:轩脉刃的刀光剑影。

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68690一种优雅的Golang的库插件注册加载机制

这个人很懒,什么都没留下

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